My World !!

My World !!

Thursday, November 28, 2013

10 GAMBAR TEKNOLOGI SUKAN

Assalamualaikum kawan-kawan..

Saya ingin berkongsi dengan anda semua tentang 10 gambar teknologi dalam sukan. Saya berharap anda menyukainya..terima kasih..^ ^




Power Balance



Pada penggunaan seharian, POWER BALANCE terbukti dapat:-

  • ·         Meningkatkan kualiti tidur 
  • ·         Meningkatkan kualiti imunisasi atau daya tahan tubuh 
  • ·         Mengurangkan stress dan sakit 
  • ·         Mencegah terjadinya mabuk di perjalanan. 






ODM Reverse Digital Watch Gadget 2010






ODM Reverse Camera Watch. Gadget terbaru berbeza jam tangan digital canggih ODM Reverse Camera Watch. Mempunyai reka bentuk funky, butang untuk tetapan masa dan mengubah mode, watches DRD juga ciri matte finish plastik membuat ODM Reverse Camera Watch kalis air.
Swapping lokasi butang dan skrin LCD pada jam digital ODM telah dilakukan denganReverse Double reka bentuk digital, radikal meningkatkan fungsi. Meletakkan program dan butang mod di atas, jauh lebih hartanah dan lebih mudah ditekan.
Gambaran masa condong di sisi bahagian atas dan bawah menjadi lebih mudah dibaca dari sudut mana-mana tanpa perlu mengubah pergelangan tangan.
Jika anda ingin satu, ODM Reverse Camera Watch datang dalam pelbagai warna funky termasuk, hijau, merah, hitam dan putih dan terdapat sebanyak $ 120 dari Watchismo.





Sarung Tangan Berteknologi Skrin Sentuh 





Kelebihan :-

  • ·   Mempunyai gabungan fabric yang berprestasi tinggi dan penggunaan teknologi moden
  • ·      Sentuhan yang terbaik dan efisyen terhadap rakan apabila tiba musim sejuk
  • ·       Membantu mengendalikan skrin sentuh seperti smart phone
  • ·       Dapat mengawal suhu badan ke tahap optimum





Pemanasan Badan Tanpa Wayar




Kelebihan :-

  • ·     Melegakan sakit otot , melancarkan peredaran darah dan mengurangkan bengkak
  • ·   Cirinya fleksibel dan boleh dilekatkan dibahagian-bahagian yang sesuai seperti paha, pinggang dan lain-lain





Inovasi Teknologi Sukan – Pengadil Digital




Kelebihan :-

  • ·         Mengambil masa yang singkat untuk membuat keputusan
  • ·         Menjadi pengadil bantuan kepada pengadil sebenar.
  • ·         Dapat mengesan terjahan yang melibatkan kekasaran kepada pemain
  • ·         Membantu mengurangkan risiko kecederaan





Bola Sepak Pintar



Teknologi pintar yang telah diimplimentasikan dalam penghasilan Teamgeist II adalah penggunaan lapangan. Penggunaan magnetic field yang telah gunakan dalam penghasilan teknologi ini telah membolehkan membantu member maklumbalas pada masa yang telah kepada centrel computer. Central computer ini merupakan satu teknologi yang dapat mengesan kedudukan sebenar bola diats padang dan menghantar terus kepada pengadil tentang sepakan atau kedudukan bola di dalam padang. Dengan penggunaan lapangan megnetik serta bahan buatan bola sepak yang lebih stabil dan tahan lasak. Sisitem ini dikatakan lebih tepat dan tidak terpengaruh kepada faktor dalam permainan, cuaca buruk atau masalah teknikal dalaman.






Penilaian Fisiologi



Kelebihan :-

  • ·         Dapat melakukan ujian darah
  • ·         Dapat melakukan ujian air liur dan air kencing
  • ·         Dapat menilai ujian tindak balas
  • ·         Dapat menganalisi prestasi
  • ·         Dapat melakukan ujian kadar denyutan jantung





Peranti yang akan memberi anda tidur malam yang lebih selesa


Teknologi yang mengesan kesihatan serta mengumpul pelbagai maklumat semasa tidur dengan cara gelombang otak, gerakan, denyutan jantung, pernafasan, dan lain-lain. Ia juga membantu anda memahami tabiat anda dari masa ke masa.

Walau bagaimanapun, alat ini tidak dapat memberi maklumat diri setepatnya kerana tidur mempunyai banyak factor yang membolehkan seseorang itu tidur seperti alcohol, kopi, makan banyak dan cahaya terang.






Advanced Touchscreen Control



Meskipun sentuhan merupakan satu kaedah input yang intuitif, namun begitu teknologi touchscreen tidak mampu menawarkan kawalan mudah yang sama seperti komputer tradisional. Ini dapat dibuktikan sebagai contoh kesukaran untuk membuka tab baru  apabila melayari laman web menggunakan iPad, tablet Android dan smartphone bernavigasikan touchscreen. Masalah yang sama juga turut berlaku iaitu kesukaran meng-copy-paste sesuatu perkataan ketika menaip kerana ketiadaan right mouse button seperti tetikus dan touchpad. Oleh kerana dunia perkomputeran arus perdana semakin cenderung kepada kawalan berasaskan touchscreen, Ringbow sejenis peranti menggunakan teknologi tanpa wayar yang dipakai seakan cincin dijari akan membantu sekaligus memudahkan lagi para pengguna peranti touchscreen untuk menangani permasalahan 'ketiadaan butang kanan' ini.






Gesture Control




Semenjak kemunculan Eye Toy keluaran Sony untuk Playstation 2 yang berasaskan webcam hampir sedekad lalu. Ramai penggiat teknologi menyedari akan potensi sebenar yang bakal diperolehi dari kuasa kawalan isyarat tangan terhadap dunia perkomputeran. Kesinambungan ini diteruskan kepada Playstation Eye untuk Playstation 3 dan Kinect oleh pencabar terdekatnya X-Box 360. Tidak lama lagi teknologi ini bukan lagi terhad dalam dunia permainan video saja. Malahan, ia akan turut diperkenalkan kepada komputer biasa korang. Selain Sony dan Microsoft yang memasarkan teknologi ini untuk sistem konsol permainan video mereka. Syarikat lain juga turut serta dalam mengeksperimentasi kelebihan 'gesture recognition' ini. XTR3D bakal menawarkan sistem kawalan isyarat tangan cross-platform untuk para penggguna



BIODATA DIRI

GGGE 2153 TEKNOLOGI PENDIDIKAN
FAKULTI PENDIDIKAN UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA
SEMESTER 1 2013/2014
JUMAAT (11 – 12 TGH)
DEWAN KULIAH 43.102 DTAMS





NAMA :  MOHAMAD HAFIZUDIN BIN SULAIMAN

NO. MATRIK :  A139202

PROGRAM :  SUKAN DAN REKREASI

TAHUN PENGAJIAN :  2

EMAIL :  hafizudin_sulaiman@yahoo.com

NO. TELEFON :  014-5304909

NO. TELEFON RUMAH : -

ALAMAT KOLEJ :   K4B 104 KOLEJ AMINUDDIN BAKI, 43600, UKM BANGI, SELANGOR.

ALAMAT RUMAH : NO 1850, LORONG 40, TAMAN RIA, 08000, SUNGAI    PETANI, KEDAH DARUL AMAN.